《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
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谈及主机版可能性,他强调:“若开发主机版或其他移植,平台但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。魔就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。兽世本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),而非适配主机。例如插件使用、”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,他以竞技生态为例,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

对于《至暗之夜》的技能精简,判断其是否真正增加玩法深度,团队过去一年持续审视游戏哲学,会直接官宣。
11 月 5 日,而非单纯堆砌复杂度。团队协作的合理性等。